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创客论坛:在边玩边做中从知识的消费者转变为创造者

2015-10-24 11:17:43 玉林新闻网-玉林晚报 蒋西河

   昨日下午,第五届广西发明创造成果展览交易会创客论坛在会展中心四楼会议室举行。本次论坛邀请了向世清、郑罡、黄韦琳、陈小桥等专家到场演讲。

   向世清博士现任中科院上海光机所研究员、博士生导师,目前为国家“激光学科发展战略规划”秘书组组长,也是国内知名的创客研究员。他在创客论坛上解释,创客源于英文“Maker”,还有一说源于硅谷,崇尚“车库精神”,在“车库”的空间里将创意“制作”出来。另一说是“Fablab”,其理念是发明创造将不只发生在拥有昂贵的实验设备的大学或研究机构,而有机会在任何地方由任何人完成。国内第一次出现创客这个词,则是在2011年。

   向世清博士表示,创客意图不是做消费者,而是做生产者,追求好玩的,异想天开与稀奇古怪的。他们一般使用电子学、机器人学、3D打印机、金属加工工具、木头加工工具及其他传统与现代的工具、零配件等,作为将想法变为产品的途径。不过,要想玩好3D技术、3D打印机及其他科技知识创客的技术能力,关键是会用各种技术“体验”、“创意”、“设计”、“打印”实现“新物品”,然后继续不断地改进。

   同时,创客文化也一直在创新,因为硬件、工具、材料等随着科技的进步而平民化,使得更多人买得起、买得到、用得会,各类创客空间呈几何级数增长。个人或者小团队创造的产品,利用众筹、筹资等方式将自己的“点子”分享和实施。

   向世清博士演讲时分享,创客空间是创客聚集、分享的场所,目前国内大大小小的创客空间有1万多家,创客空间里有工程师、艺术家、蓝领、学生、妈妈等各种各样的参与人群,是一个开放的交流平台。

   如今,创客已不仅着眼于通过玩玩满足兴趣,而是更加明确看重当前经济参与。向世清博士说,在边玩边做中让自己从知识的消费者转变为创造者,最终将想法通过自己动手变为实物、产品,吸引各类股东、投资方加入支持行列,最后将它售出,这是以后创客发展的趋势。这就要求创客不断提高自身学习能力,提升制造业和制造者的整体能级,适应数码制造时代,促进科技创新发展及生活方式的改变。

   (原标题:创客论坛:在边玩边做中从知识的消费者转变为创造者)


责任编辑:刘子扬
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